浅谈游戏测试--->混与被混之间

2010-06-09  赵云 

                                             浅谈游戏测试--->混与被混之间
                                                           云的泛理论
    话说,每当偶在一个blog或Q群里言及游戏测试概念或理论,总会被无数"大神"喷到七孔流血...因为涉及至深..深至代码,谈之至浅,浅至结构...无一不是理论泛泛,结构种种,代码千篇,然可用者惟独了了...额..写成文言文了..8好意思鸟...下面转成简体中文.
    又话说,偶经历了几家大小游戏企业,不乏有测试结构严密者,又或是新欣企业毫无结构需计划者...然最后归根结底都需要按照实质开发进度与需求来规划...所以可以得出这么一个结论:  游戏测试,混则测,不混则溃,被混则活,不被混则滚...如何理解?..请见下回分解......(额..偶网上说话老不正经滴....各位习惯且罢)
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    上回说到...游戏测试的混谈...且不说大中小型游戏企业中的测试规模,但实质敢做正常测试体系的公司,不过数家...此数且可一拳数之...这里就不报公司名字了...下面就说下如何在整个游戏测试旅程中,切实的做好混混...当然你如果是白盒达人,或被你公司陷害至整日满口白盒测试体系者,尚可略过此段...可能8太适合你...
 
    游戏测试旅程之...测试结构篇:
    测试结构..很多人从字面即可理解,此乃测试的总体方向,途经哪里又做何事...但偶要明确告诉你,游戏测试结构乃混之根本...话说盘古开天辟地.....额...此天地之形容就是所谓结构之所在...无天地遮挡..何来混之容身?-.-..所以我们由此可以推断,游戏测试结构为:
     制作时间--->制作规模(且可想象成人数)--->制作内容--->市场定位--->测试手法--->测试人数--->测试开支--->测试平台--->测试总结--->滚...蛋...(2字请分开读)
     看到这里相信各位都楞了,当然啦,我都楞了,何况尔等...额...如果连偶都这么明白,偶就不是被混了..早就成不被混的下场鸟...
     总之从之前简单的结构来看,制作时间是成为游戏测试结构的基础元素,不知道这些...你的测试旅程也就表混了,相信这里许多人都会说:'' 职业顽家,偶受不鸟啦...明明策划部和项目经理已经规定好制作时间啦,怎么可能不知道啊,一定会按照这个里程碑阶段来做的啦.."(额...借苍天哥的经典语气一用,比较好抒发情感...)
     这里,职业顽家沉痛滴告诉你们: 不是每一个项目都明确制作时间滴,或者把握的住制作时间滴...如果不信,可以去拍项目经理桌子,然后问他同样滴话...相信老板会很开心...因为之前拍桌子的人是他..噢凯(中译英翻译:OK..偶之前老板超爱这个发音..)..既然这样,那么就要找一个很好的理由去得到这个明确的制作时间...如何得到?...且听下回分解.....
_________________________又一个强大滴分割线______________________________________
   噢凯...上回说到..如何去明确这个强大滴分割线.................................................................
   8对...那...如果是个诗歌达人...他肯定会为这种底级错误找一个美好滴借口...偶就8找借口了..也懒得改了..偶9素写着写着写晕了行了吧...
   噢凯...如何明确制作时间?...3步既可解答此千古之迷...
   打~~砸~~抢~~
   简单不?...啥?....不懂?...强悍滴答案8用解释......
   da_klw;//e&wind%(0';.)da.;i(_idn);ola_d_iwa(we;.)(咋了,你想看懂这行代码?.....偶乱写滴你也信..)
   咩......有啦....开个玩笑滴...
   打:  花一段时间打开所有本项目的规划文档(如果你有权的话)...仔细排列系统的数量和规划模块,如果没有滴...嘿嘿...速度去打主策耳瓜子..得到的奖励是:被群欧!
   砸:  仔细拆解所有规划系统中的判断列表,只要取所有成型的数值设定,排列系统名称对应数值,如果没有滴...嘿嘿...操作步骤同上...奖励同上
   抢:  抢在策划部门得出具体制作时间前,寻找一款对应本游戏同样类型的上市游戏,排列其系统数量,多则减,少则加,理由是使其成为它的加强版即噢凯,如果你硬要说咱的游戏是种新的突破,新的创意,新的玩法,新的制作手段,那请呼吁贵公司抛弃使用键盘鼠标,改用人体感应游戏,谢谢...
   此时,3个步骤的结果需要开始相加...得到的答案是: 你成功的复制了某款已经上市滴游戏....那就对了...因为这样你即可推算出本游戏具体的制作时间.....
   可是你又急着问到:" 职业顽家....偶们受8鸟啦...这3个烂结果有啥用啊...推算公式也8告诉偶们...你叫偶们怎么算嘛..."~~~作为职业顽家滴偶蛋定的告诉群众: 这个公式94...................请听下回分解.....(很烂啊..偶都看8下去了..偶怎么会写出这么恶心的小学生语调和词汇...8过真滴要下回鸟,工作1天,木有精力码字了..改日..改日).
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   未完(待)续....
284°/2825 人阅读/2 条评论 发表评论

王飞  2010-07-07

。。。
不知所云,可能你真有真材实料,但这篇文章太幼稚了
不是你内容幼稚,而是语气幼稚。


袁帅  2011-01-17


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