导语VR眼镜层出不穷,VR应用如雨后春笋,它们消费的内容主要有图片,视频和游戏3种。当前优酷,搜狐,乐视,爱奇艺,Youtube等比较大的视频网站,都推出了VR视频专区,各种比较小的专注VR视频的网站多不胜数,其中比较有名的有Utovr,591vr等。用户在使用QQ手机浏览器(Android)过程中视频的播放量很大,其中不可避免的会有VR视频。VR视频一般是mp4格式,与普通视频无异。mp4视频里
3 小时前| 5 人阅读| 0 人点赞

邮件发不出去了最近,小蔡所在的项目由六位研发人员耗时5个月研发的手机版网站整体上线了,也就是说,这个项目开发的手机版网站是第一次被真实用户访问。产品上线第二天,组内一位开发人员发现在测试环境中发送邮件会出现错误提示信息。发送邮件功能对这个房产网站非常重要,因为用户如果在网站上发现中意的房产,他需要通过电话或者邮件才能联系房产代理人。那就意味着如果邮件发送不出去,那整个业务流程就中断了。小蔡作为组内
6 小时前| 24 人阅读| 5 人点赞

一、冒烟测试,什么鬼冒烟测试,名字听起来很奇怪,冒烟和测试完全就没有什么关系,为什么两者会联系到一起?冒烟测试本是说硬件测试时进行加电,如果电路板没有冒烟则说明电路设计没有问题,后来冒烟测试引入到了软件测试中,用来验证主路径是否畅通。软件冒烟测试往往在敏捷开发团队中有着非常大的帮助,在目前这种快速开发迭代的节奏下,如果依旧采用常规的提测、测试、回归流程,显得过于死板和迟钝,产品中存在的问题不能以第
1 天前| 1223 人阅读| 2 人点赞

导读2016年11月份,google已正式宣布停止对集成开发环境(IDE)Eclipse的支持,虽然早在google推出AndroidStudio时就早已知道这一天迟早会到来,但由于多年的Eclipse使用习惯及项目中的其他原因,自动化测试工程仍然使用Eclipse中进行开发与维护。在自动化测试适配Android7.0版本时,发现Eclipse已无法很好支持用例的编写与调试,故迁移至Android
2 天前| 1225 人阅读| 0 人点赞

导语:如果你和我一样对单元测试感兴趣,如果你对单元测试的重要性有困惑?如果你对如何开展单元测试无所适从?如果你和我一样,在互联网的今天要求测试全栈,感受压力山大,又想要快速上手单元测试,那么本文可以帮助到你。通过这段时间对单元测试的学习,结合自己在项目内部实施单元测试得到的一些启发,期望本文可以抛砖引玉,为我们系统地理解单元测试提供可借鉴的信息。本文首先从理论层面对单测进行理解,包括澄清自己对单测
2017-07-21| 1261 人阅读| 1 人点赞

ING荷兰国际集团,是一个国际金融服务私营企业,成立于1991年,全球职员大约130,000人,服务遍及全球50多个国家,核心业务是银行、保险及资产管理等。2015夏天,荷兰银行集团ING踏上了一条敏捷转型之旅,将传统组织改用受谷歌、Netflix和Spotify等公司采用的“敏捷”模式。ING组建了包括350个9人“小组”(squad),分属13个部落(tribe),新方法已经缩短了将产品投放市
2017-07-20| 1234 人阅读| 2 人点赞

美国国家航空航天局(英语:NationalAeronauticsandSpaceAdministration,缩写为NASA)是美国联邦政府的一个独立机构,负责制定、实施美国的民用太空计划、与开展航空科学暨太空科学的研究,是世界顶尖的科学研究机构。在NASA的每个项目和研究中,“软件已经成为NASA每项任务、科学研究中的关键组成部分。所有报道过的NASA研究中,30%多都是软件。”从2014年开始
2017-07-19| 1247 人阅读| 0 人点赞

“比方说有这样一个bug,在主角手里拿着汉堡再吃的时候同时被打中左腿和右腿,然后跑着跳进一个敞篷车,在车速超过120KM/H的时候跳车被迎面而来的垃圾车以一个很特别的角度撞到会发生一个贴图bug,这种bug应该如何测试出来呢?”以上问题是知乎上某位同学问我的问题,问题本身看上去很测试,实际上还是与游戏公司的测试方式存在很大偏差。很多人尤其是游戏玩家可能对这种问题比较关注,但是我自己对待这种bug的
2017-07-18| 1311 人阅读| 2 人点赞

对,没有错~!这个是Android程序的崩溃日志。对,没有错~!小编看到这个内心也是崩溃的。对,没有错~!这个特么是一个线上用户的崩溃,允许小编在厕所哭一会~~这样的崩溃你遭不遭的住?你遭不住~~分析崩溃原因手机游戏SDK在启动后需要获取系统设置,在启动后需要得到<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/
2017-07-17| 1347 人阅读| 4 人点赞

在游戏项目中,除了常规的测试内容外,还存在会引起一些严重的问题的特殊点,这里我总结了几条,分享给各位小伙伴,也是我自己在项目测试期间真实遇到的内容。1,时间问题先说说时间问题,在游戏项目中,跟时间有关的点非常多,比如一些活动、任务等需要每天定时刷新,那么在这个刷新时间点,则是最容易出现问题的地方。首先,这涉及到一个规则的问题,比如玩家正在操作某个功能时,刷新时间点到了,对正在操作的结果是要累加还是
2017-07-15| 1318 人阅读| 2 人点赞