一个运营了5年的游戏,一个在中国步履艰难的审批,一个已经过时的游戏。却让那么多人流连忘返,那么多人为之疯狂,这是为什么?
我们可以把WOW(魔兽世界)也当成一个软件工程,为什么它就那么受到欢迎,而国产的大部分游戏却声音大雨点小,最后消失在一片骂声和漠视中……。
我想了很久,发觉国外的人多了一种对于游戏的热爱而少了一种对于金钱的执着;而国内的某些公司正好相反,它们追求进度漠视需求和测试,他们根本就不知道自己在干什么只知道怎么才能赚钱。所有的人没有在开发过程中得到精神上的满足,而是应付上级敷衍了事。说白了就是为了理想(自己)而工作和为了工作(别人)而工作的区别。
今天又可以和兄弟们一起WOW了。很怀念,很期待……