测试是任何应用程序不可或缺的一部分,编写自动化测试对于确保代码安全至关重要。但是,当你用完全不同的语言重写程序时,会怎么做?你如何确保你的新旧程序做同样的事情?在本文中,我将描述我们将Bash脚本集合更改为组织良好的Go库的过程,以及我们如何确保在此过程中没有任何问题。开始  在Flipp,我们有自己的微服务平台,它允许打包和部署代码,作为持续交付流水线的一部分。还提供了额外的功能,比如权限验
2023-01-04/2523 人阅读/130 人点赞

  Cypress和@playwright/test是两个相互竞争的集成测试框架。我们使用Cypress已经很长时间了,但最近决定将Cypress测试迁移到Playwright,全部400个。为了提高速度和可靠性(未来的帖子),这绝对是值得的……但是,这意味着大量的手动工作!左:Cypress,右:Playwright。两种测试的编写方式在结构上有很多相似之处。发现  在手动重写测试和观察GitH
2023-01-04/2983 人阅读/2 人点赞

  物理按钮在现代汽车中越来越少见。大多数制造商正在转向触摸屏——在ViBilägare进行的测试中,触摸屏的表现要差得多。性能最差汽车中的驾驶员执行简单任务所需的时间是性能最佳汽车中的四倍。  现代汽车的屏幕越来越大。大多数汽车制造商的设计团队都喜欢放弃物理按钮和开关,尽管它们在安全方面要优越得多。今年夏天,瑞典汽车杂志ViBilägare对总共12辆汽车的HMI系统(人机界面)进行了全面测试,
2023-01-04/2547 人阅读/319 人点赞

本文包含Node.JS示例,但对其他语言也有帮助,让我们开始吧。gRPC连接类型,可以使用三种类型的gRPC连接:1.不安全——所有数据未经加密传输。2.服务器端TLS—类似浏览器的加密,其中只有服务器向客户端提供TLS证书。3.相互TLS—最安全,服务器和客户端都相互提供证书。创建自签名证书  如果没有CA的证书或想在本地主机上使用TLS,则这是一个可选步骤。  请注意,在生产环境中,大多数建议
2023-01-04/2962 人阅读/3 人点赞

  现代测评者对现代电视进行了一系列不同的测试,以确定显示亮度、质量、功耗和其他因素。三星显然认为尝试欺骗许多测评者使用的基准测试系统,让他们的电视在比较中具有不公平的优势,这是一个绝妙的主意。  由HDTVTest先发现,然后由FlatpanelsHD确认,三星的S95BQD-OLED电视和QN95B“NeoQLED”液晶电视都旨在欺骗测评者让其认为显示器的显示比实际更准确:  审查人员、校准人
2023-01-04/2521 人阅读/2 人点赞

  上周,我全面使用AsahiLinux和ArchLinux发布了AppleM2vs.AMDRembrandtvs.IntelAlderLakeLinux基准测试。在本周结束时,这里有一篇后续文章更仔细地研究了MacBookAir中的AppleM2与LenovoThinkPadX13Gen3中的AMDRyzen7PRO6850U“Rembrandt”。这一次也是针对CPUFreq调速器和平台配置文
2022-12-30/3230 人阅读/65 人点赞

  上个月,Python3.11Beta1作为Python编程语言重大更新的第一个预览版发布。除了新的语言特性和其他改进之外,Python3.11的性能看起来非常棒,与之前的Python3.x版本相比性能提升非常好。  Python3.11一直在支持asyncio中的任务组、回溯中的细粒度错误位置、返回其类实例的自类型、可变泛型的TypeVarTuple以及各种其他功能。  除了影响Python语
2022-12-30/4862 人阅读/29 人点赞

  在这篇文章中,将回顾SlackBug赏金计划的漏洞赏金计划,讨论经验教训,并为研究人员提供指导。也希望这些信息对运行漏洞赏金计划或考虑启动漏洞赏金计划的任何其他人都有用。计划到目前为止的情况  在2014年2月启动了漏洞赏金计划。当时Slack是一个小得多的产品(和团队),但致力于保护用户的安全。漏洞赏金让各种规模的组织都能激励安全研究人员报告漏洞,而slack赏金已成为Slack安全流程不可
2022-12-30/2323 人阅读/2 人点赞

使用Jest扩展显著改善测试流程  我用Jest编写单元测试已经有5-6年了。它总是能够为类、方法和组件编写适当的单元测试。在我的所有项目中,总是通过命令行运行Jest。  我在初始化项目时设置了一个简单的npmtest或yarntest命令,并在需要手动测试时使用它。此外,每当创建新的拉取/合并请求时,测试都会在CI/CD流水线中运行。  然而,最近我发现了VSCodeJestExtension
2022-12-30/5379 人阅读/3 人点赞

  大多数游戏都没有太多的测试方式。据我所知,唯一公开投入大量精力的大预算游戏是《盗贼之海》。我最喜欢的开源游戏Mindustry确实有一些,但它们也不是非常流行。为什么是这样?测试在游戏中用处不大吗?好吧,有点。优点:1.游戏可以由QA团队手动测试,他们的时间比开发人员的成本低,因此聘请外部帮助来手动测试游戏是有道理的。但它并不是严格意义上的最好选择——自动化测试的好处是它在代码更改数量方面是O
2022-12-23/2529 人阅读/4 人点赞

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