为什么要选择经济系统作为研究对象:1. 游戏的经济系统可以说是整个游戏中最重要的一个部分,几乎所有的系统都和经济系统有着直接或间接的关系,它的平衡性直接关系到整个游戏的可玩性.2. 网络游戏中的经济系统可以抽象的更为直观,便于我们理解。在测试和分析的过程中,我们可以清晰地观察到测试的结果,便于分析。 需要特别指出的是,要想从数学上实现完美的平衡性
几乎所有的游戏测试都是黑盒测试,即在游戏测试员不清楚源代码以及没有源代码的情况下进行的测试。游戏测试员不会通过阅读代码来发现缺陷,而是像普通玩家一样通过游戏操作来发现缺陷,通过自己的游戏操作输入来得到返回结果再判断出是否存在缺陷。 白盒与之相反的,直接让游戏测试员接触源代码进行检查。通常一个白盒测试员在解读一部分的游戏代码来预测代码中的响应行为,并测试代码是否能涵盖所有的
近两年,IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。网络游戏仅在中国游戏市场出现不过两三年,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,都是国外的(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场,国内游戏软件想要突围而出,主要从二个方面,一是可玩性,由于中国有上下五千年的传统文化,博大精深,是我们得天独厚的优势,二是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中质量保证的最重要的环节,在游
这里需要两个ruby文件,一个是运行exe的,一个是进程监控对话框的。线程文件:require 'watir/win32ole'require 'watir/ie'@OPENFILE_TITLE = "游秀世界"def newthred autoit = WIN32OLE.new("autoitx3.control")&n
唉,这老师能教LINUX吗,整的第一天就让同学们晕倒,有的问题自己还不会。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
找了一点时间的工作,结果不是很理想,郁闷中。。。
昨天和一个同学千里迢迢从深圳跑去东莞樟木头与大家聚会,虽然坐车的旅途很辛苦,但大家同学玩的却很开心,毕竟毕业这么多年了,聚一回真的是不容易啊!当初的天真灿烂,如今感觉都成熟了许多了,有好几个同学都已经结婚了,感慨时间的流逝啊!不知何年何日大家能够再次相聚重逢呢?
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回武汉两个多月 一分工作都没找到 在一家试用两天 结果下个星期给通知 好委婉的拒绝了!
今个下午在网吧上网(破宿舍白天断网 害的我不能刷简历 ) 突然来了个电话 天津一个公司叫我明天去笔试 .net 网站开发工程师 这也太不靠谱了 明明我没投这个公司 并且职位也差的大了点。。 但思前想后 还是决定去看看,当是见见世面 涨涨经验了。。 毕竟也没什么大的损失,来回车费而已。