对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关功能方面的BUG。希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的测试中给同学们提供一些参考。 易用性测试 易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的
DPS——美国 半肉半DPS——苏联 副DPS——英国 大肉——中国 悲剧辅助——法国 虽然大肉没有什么输出,但是吸引火力对于团队胜利是非常重要的。 而对面只有三个人 德国 日本 意大利(最后被证实还是第六人) 日本明显是前期的TK 杀东南亚中国都快超神了 中途还去珍珠港gank了美国一把 可惜第六人意大利,打打非洲野怪都会死 这边的辅助法国也
好久没有到窝里来溜达了,大概有3个月了吧。新工作还有一周就要转正了,还不知道领导什么意思。3月份开始每周还要3个晚上去上课到家就11点了,还要应付工作上了事情,实习期要学的东西太多,了解公司产品、学习公司文化、还要搞好人际关系。感觉好累,快而立之年还一事无成。昨天称了一下体重,两个月竟然瘦了10斤,不敢想象啊。
好就没有来窝里逛逛了,自从已过新年,就没有空闲过,做方案、培训新人、出差,整天忙个昏天暗地的;另外还有准备4月的自学考试。现在好了,考试结束了,所有的事情也都暂时告一段落,总算可以喘口气了。这样放松的心情真好!
敏捷测试敏捷在流程的定义上,并不是敏捷在测试角色定义上,如果你想保证测试的最终有效性,请不要随意修改或者删除这些已经定义的测试角色和其相关职责。敏捷测试过程同样存在着一个成熟度模型,5个级别的成熟执行 过程。我个人认为测试成熟度模型不必过于复杂,每一个层次的可明确定义是最重要的,和所有的软件开发模型一样,每个阶段都有其向上一层次进化的路径。在研究测试成熟度模型的时候,我发现一个非常有意思的事
比尔-盖茨人生警言11条(中英文对照) 想知道比尔-盖茨为什么能成为世界巨富么?面临困境,他是如何应对的?面对并不公平的人生,他又是如何奋发进取的?看看他的成功之道。 Bill is about to retire, but his advice for youth remains.(首发《时代》) 1.生活是不公平的,你要去适应它。 Rule 1: Life is not fair --
DataTable的操作包括:DataTable.GetSheet(dtSheet)DataTable.GetSheetCountDataTable.[GetSheet.]GetRowCountDataTable.[GetSheet.]GetParameterCountDataTable.GetSheet(sSheetName).GetParameter(“ColumName”).ValueByN
AutomationQA开始连载TIB自动化测试专家文青山的《WEB-QTP随想录》(TIB自动化测试专家专栏QTP系列),欢迎围观
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怎么提升业务功能方面的知识呢?请各位窝友们给点方案看